문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 쾌검 이글 (문단 편집) === 타입 및 능력 === ||<-6> '''타입''' || '''특수 능력''' || || '''근거리''' || 7 > 3 || '''원거리''' || '''대인''' || 6 > 4 || '''공성''' ||<|2> - || || '''추천''' '''포지션''' ||<-2> [[대미지 딜러|[[파일:cyphers_ico_melee.png|width=35]]]] || '''조작''' '''난이도''' ||<-2> 쉬움 ★ || ||<-7> || ||<-6> '''기본 능력치''' || || 공격력 || 치명타 (%) || 체력 || 방어력 (%) || 회피율 (%) || 이동속도 || || {{{#red 128}}} || {{{#red 57}}} || 1799 || 12 [* 근거리 방어력 9%, 원거리 방어력 15%.] || 52.5[* 근거리 회피율 51%, 원거리 회피율 54%] || 282 || 휴톤과는 다른 형태의 일장일단을 보여주는 캐릭터. 공격력, 치명타, 이동속도, 회피율은 높은 편이지만 근거리 방어력과 체력은 그리 좋지 않은대신 원거리 방어력은 안티 원거리 답게 높았지만 패치로 인해 특성포함 원방6%가 한방에 잘려나가고 회피2%로 때우는 처지가 되었다. 기본 방어력은 근딜 탱커할거 없이 낮은 수치고 회피가 그나마 전 캐릭 중 2위로 높은 편이었으나 너프 후 이마저도 평범해졌다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기